目前开发的项目由于历史原因均用代码编写ui,所以判断设备尺寸成了不可避免的任务。
目前我是这样进行尺寸判断的。
首先定义一个枚举类,包含了所有的尺寸类型:
// 屏幕尺寸的枚举类型typedef ns_enum(nsuinteger, screensizetype) { iphone4size, // 480 iphone5size, // 568 iphone6size, // 667 iphone6psize, // 736};
然后写一个静态函数获取当前的尺寸类型:
+(screensizetype)getscreensizetype { if (kscreenbounds.size.height == 736) { return iphone6psize; } else if (kscreenbounds.size.height == 667) { return iphone6size; } else if (kscreenbounds.size.height == 568) { return iphone5size; } return iphone4size;}
然后再通过宏获取这个类型:
#define kscreensizetype [publicfunction getscreensizetype]
最后,使用的时候这样:
int a = kscreensizetype == iphone6psize ? 1 : 0;
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