本文翻译自steve fulton & jeff fulton html5 canvas, chapter 2, “the basic rectangle shape”.
让我们来看一下canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillrect)、描边(strokerect)以及清除(clearrect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。
以下是上述三种方法的api:
1.fillrect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。
2.strokerect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokestyle、linewidth、linejoin和miterlimit属性的不同而渲染成不同的样式。
3.clearrect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。
在调用上述方法绘制canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子:
代码如下:
context.fillstyle = #000000;
context.strokestyle = #ff00ff;
在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色:
代码如下:
function drawscreen() {
context.fillstyle = #000000;
context.strokestyle = #ff00ff;
context.linewidth = 2;
context.fillrect(10, 10, 40, 40);
context.strokerect(0, 0, 60, 60);
context.clearrect(20, 20, 20, 20);
}
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